桌遊的設計起源
水在大自然中循環,旅行到特定環境的時候,被人類開發,做為能源發電,民生等使用。但你可知道:電,可是得來不易喔!
這款桌遊是利用撲克牌的排七接龍,以及跳格子攻防遊戲,讓你認識:水如何發電、如何輸送到每個需要用電的地方、以及換成節能電器可省下多少電費! 讓我們一起來看看這款桌遊的內容吧!
桌遊的設計發想
透過玩桌遊,學習水能源的相關知識,內容涵蓋以下4個主概念:
- 認識水循環過程中水資源作為能源的使用
- 認識水力發電的主要程序
- 認識電力輸送到家的主要程序
- 理解能源的珍貴認識節能的正確行為
桌遊是採取撲克牌型式,因為撲克牌有四個花色,正好可以利用四個花色的牌面空間,提供水能源的知識平台。此外,由於排七其遊戲模式及特性,與利用水資源進行發電、輸電、節能等步驟相似,皆有順序相關,故可使首次接觸之玩家更易理解水力發電等相關知識。
桌遊的遊戲配件
- 撲克牌一副,有52張撲克牌,排七使用。
- 遊戲圖板一張,進行跳格子遊戲使用。圖版分成四個區塊,分別圖示「認識水循環」、「水力發電」、「電力送到家」及「節能電器比一比」。
- 玩家代表角色旗子:紅、黃、藍、綠、白、橘各一。
- 骰子1顆。
- 遊戲手冊一本:內容為每張牌的主題概念、解說文字、問題與解答。在進行跳格子遊戲中由玩家在攻擊時,唸出解說內容,再進行提問。